Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Artificière
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Canon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances
Fût à squelettes Fût à gobelins Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier
Canon
Fût à squelettes
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Gobelins à lances Canon Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances
Esprit de glace Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Canon
Canon
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Artificière
Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Canon Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Fût à squelettes Méga Chevalier
Canon
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière
Canon Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Canon Artificière
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière
Flèches Esprit de glace Gobelins à lances Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances
Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Fût à squelettes
Gobelins à lances
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Artificière
Canon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Artificière Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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