Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Électro-sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Pierre tombale Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière Pierre tombale Sorcière
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Pierre tombale Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Chevalier Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Pierre tombale Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière
Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Électro-sorcier
Artificière Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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