Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Gel Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel Sorcière de la nuit Géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Gel Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Géant Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Géant Méga Chevalier
Géant
Flèches Sorcière de la nuit Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Gel
Flèches
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Géant
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gel Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Gel Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Artificière Gel Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Gel Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Gel
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gel
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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