Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes Chasseur
La bûche
Artificière Gardes Chasseur
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Chasseur
Boule de feu
Artificière Chasseur
Poison
Artificière Gardes Chasseur
Foudre
Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Colis royal Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Colis royal Tornade Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gardes Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Colis royal Gardes Tornade Chasseur Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Gardes Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Colis royal
Gardes
Électrocution
Tornade
Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Chasseur

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Colis royal Gardes Tornade Chasseur
Artificière
Électrocution Colis royal Gardes Tornade Chasseur Méga Chevalier
Colis royal
Tornade Électrocution Artificière Gardes Chasseur Méga Chevalier
Gardes
Chasseur Électrocution Artificière Colis royal
Tornade
Colis royal Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Gardes Électrocution Artificière Colis royal Tornade Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Colis royal Tornade Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière
Chasseur Électrocution Artificière Colis royal Méga Chevalier
Tornade Chasseur Méga Chevalier Colis royal Foudre
Chasseur Artificière Gardes Méga Chevalier
Foudre Artificière Colis royal Tornade Méga Chevalier
Colis royal Tornade Électrocution Artificière Gardes Chasseur Méga Chevalier
Tornade Chasseur Foudre Électrocution Artificière Colis royal
Foudre Électrocution Méga Chevalier
Chasseur Tornade
Gardes Tornade Artificière Colis royal Chasseur Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Colis royal Tornade Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Artificière Colis royal Tornade
Chasseur Méga Chevalier Électrocution Colis royal Gardes Foudre
Méga Chevalier Électrocution Artificière Colis royal Gardes Tornade Chasseur
Chasseur Méga Chevalier
Tornade Électrocution Colis royal Chasseur Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Colis royal Tornade Chasseur
Colis royal Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Tornade Chasseur
Électrocution Colis royal Tornade Chasseur Artificière Gardes Méga Chevalier
Tornade Chasseur
Méga Chevalier Artificière Colis royal Gardes Chasseur
Gardes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Colis royal
Colis royal Électrocution Artificière Chasseur Foudre Méga Chevalier
Colis royal Gardes Méga Chevalier Électrocution Chasseur Foudre
Gardes Chasseur Foudre Méga Chevalier Électrocution Colis royal Tornade
Colis royal Gardes Chasseur Méga Chevalier
Artificière Colis royal Électrocution Tornade Chasseur
Colis royal Gardes Chasseur Foudre
Méga Chevalier Colis royal Chasseur
Électrocution Colis royal Foudre Méga Chevalier Artificière Tornade
Colis royal Gardes
Méga Chevalier Gardes Chasseur
Foudre Méga Chevalier Électrocution Colis royal Gardes Tornade
Colis royal Foudre Méga Chevalier Gardes Chasseur
Artificière Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Colis royal Tornade Chasseur Foudre
Méga Chevalier Électrocution Artificière Colis royal Chasseur
Électrocution Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gardes
Artificière Électrocution Tornade
Foudre
Foudre Artificière Gardes
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade Chasseur
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Chasseur Foudre
Électrocution Artificière Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade
Artificière Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Artificière Tornade
Foudre Artificière Chasseur
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Chasseur
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade Chasseur Foudre
Foudre Électrocution Tornade Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Tornade
Foudre Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Électrocution Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Gardes
Foudre Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Foudre Artificière Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Tornade Foudre
Artificière Électrocution Tornade Foudre
Foudre Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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