Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Gel Bûcheron Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Artificière Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Gel Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Gel
Chevaucheur de cochon
Bûcheron
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Gargouilles
Artificière Tour de l'enfer Gel Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Tour de l'enfer Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gardes Gargouilles Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Bûcheron
Gel
Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Gardes Gel
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Gel
Tour de l'enfer Bûcheron Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gel Gargouilles Artificière Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Artificière Gel
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Gardes Artificière Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Artificière Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Gardes Gel
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gardes Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gardes Bûcheron
Gel Gargouilles Artificière Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Gel
Gardes Gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Gel Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Gargouilles Artificière Gel Bûcheron
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Gel
Artificière
Artificière Gardes Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Gargouilles Gardes Bûcheron
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière Gel
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière Gardes Gel
Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Gardes Gel
Artificière
Gel
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gardes Gel
Artificière
Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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