Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
La bûche
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Foudre
Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Fût à squelettes

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Charrette à canon Gargouilles Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Fût à squelettes
Artificière Électrocution Flèches Gargouilles Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Gargouilles Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Charrette à canon
Électrocution Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Charrette à canon
Gargouilles
Électrocution Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution Flèches Gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Flèches Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Électrocution Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Gargouilles Artificière Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Flèches Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Charrette à canon
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Charrette à canon
Méga Chevalier Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches
Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Artificière Charrette à canon
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Gargouilles
Artificière Électrocution Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Électrocution Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Fût à squelettes Gargouilles Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh