Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière Prince
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Cage Gobeline
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Prince
Séisme
Squelettes Artificière Cage Gobeline
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Prince
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline
Poison
Artificière Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière Cage Gobeline Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Flèches

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Cage Gobeline Prince
Esprit de glace
Cage Gobeline Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de glace Ésprit de feu Artificière
Prince
Méga Chevalier Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Flèches Artificière

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Cage Gobeline Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Prince
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Artificière
Esprit de glace
Cage Gobeline Squelettes Ésprit de feu Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince
Artificière
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline
Squelettes Esprit de glace Artificière Prince
Prince
Squelettes Esprit de glace Flèches Artificière Cage Gobeline
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline
Squelettes Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu
Cage Gobeline Prince Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Flèches Squelettes Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Squelettes Cage Gobeline Prince
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Prince Méga Chevalier
Squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Cage Gobeline Prince
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Prince
Flèches Cage Gobeline Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince
Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Cage Gobeline Prince
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Prince
Prince Méga Chevalier Cage Gobeline
Squelettes Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace
Prince Squelettes Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière Prince
Squelettes Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Prince
Prince Méga Chevalier Squelettes Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Ésprit de feu Prince
Artificière Flèches Prince
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Prince
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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