Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Gel
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gel Sorcière La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Gel
Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Gel Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Gel Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Gel Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Artificière Gel La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Gel Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gel Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière Gel
La bûche Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Gel
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Gel Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Gel
La bûche
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Gel Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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