Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Suspicious Bush Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Artificière Suspicious Bush
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Suspicious Bush Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Suspicious Bush Sorcière de la nuit
Foudre
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Suspicious Bush Artificière Void Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Suspicious Bush Artificière

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Void Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Suspicious Bush
Void
Électrocution
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Artificière Void Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière
Squelettes Électrocution Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Suspicious Bush
Void
Électrocution
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Void
Dragon de l'enfer Squelettes Électrocution Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Void Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Void Sorcière de la nuit
Électrocution Void Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Sorcière de la nuit
Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électrocution
Squelettes Void Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Void Méga Chevalier Squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Void
Méga Chevalier Squelettes Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Électrocution
Void
Artificière Void
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Void Électrocution Artificière
Void Sorcière de la nuit
Artificière Void Électrocution
Void Électrocution Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Void Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Void Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Void Électrocution
Void Électrocution Méga Chevalier
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Void
Void Sorcière de la nuit
Void Électrocution Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Void Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Void Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Void Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Méga Chevalier
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