Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Gobelin géant Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Goblinstein Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Gobelin géant
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Artificière Gobelin géant Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière
Gobelin géant
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Gobelin géant
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Électro-Dragon Gobelin géant Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Barbares d'élite Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Gobelin géant
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Électro-Dragon Gobelin géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin géant
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin géant
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Gobelin géant
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon Artificière Gobelin géant
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Gobelin géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Gobelin géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon
Artificière Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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