Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 3 17

Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
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Artificière Méga Chevalier
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