Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Machine Volante Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Armée de squelettes Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Armée de squelettes Machine Volante

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Rage Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Chevaucheur de cochon Rage Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Machine Volante
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Machine Volante
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
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