Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris La bûche Chevalier Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 18

Chauves-Souris
Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier
Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcier Sorcière
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Chevalier Sorcier La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Sorcière La bûche Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier La bûche Chevalier d’or
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Chevalier d’or
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche
Chevalier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Chevalier d’or
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier La bûche Chevalier d’or
La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
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