Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Gardes
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Gardes Cavabélier
Boule de feu
Cavabélier
Poison
Gardes Phoenix
Foudre
Chevalier Phoenix Cavabélier Goblinstein
Roquette
Phoenix Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gardes Phoenix Cavabélier Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gardes Phoenix

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Foudre Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Foudre
Cavabélier Flèches
Phoenix
Flèches
Cavabélier
Foudre Flèches Chevalier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Foudre Phoenix
Chevalier
Flèches Phoenix
Gardes
Foudre
Flèches
Phoenix
Flèches Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Cavabélier
Chevalier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Foudre
Chevalier Gardes Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Gardes Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Flèches Phoenix
Foudre Flèches Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Phoenix
Chevalier Gardes Phoenix Méga Chevalier
Gardes Flèches Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Gardes Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Gardes
Chevalier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier Chevalier Gardes Cavabélier
Flèches Chevalier Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier
Flèches Chevalier Foudre Phoenix Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Foudre Cavabélier
Gardes Foudre Méga Chevalier Chevalier Phoenix Cavabélier
Chevalier Gardes Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
Gardes Chevalier Foudre Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Phoenix
Foudre Méga Chevalier Chevalier Phoenix
Gardes Phoenix
Méga Chevalier Chevalier Gardes Phoenix
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes Phoenix
Foudre Méga Chevalier Chevalier Gardes Cavabélier
Méga Chevalier
Gardes Phoenix Chevalier Foudre
Flèches Méga Chevalier Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Gardes
Flèches Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Foudre Cavabélier
Flèches Foudre Cavabélier
Foudre Gardes
Foudre Flèches Chevalier Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Foudre Cavabélier
Foudre Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Gardes
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Cavabélier
Flèches
Foudre Chevalier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Gardes Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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