Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Séisme Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Séisme Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution
Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Séisme P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Chevalier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Séisme

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Électrocution Séisme P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A
Séisme
Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Roquette
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Séisme Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Séisme Méga Chevalier
Chauves-Souris Roquette Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins
Séisme Roquette Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Séisme Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Séisme Roquette
Ésprit de feu Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Roquette Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Séisme Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Séisme P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Roquette
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Ésprit de feu Roquette Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Roquette P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Séisme P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Roquette
Électrocution
Séisme Roquette
Séisme Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Séisme Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Roquette
Ésprit de feu Séisme
Séisme Ésprit de feu Électrocution
Électrocution
Roquette Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Roquette Électrocution Séisme
Ésprit de feu Électrocution Roquette
Séisme Roquette Ésprit de feu
Séisme Roquette
Séisme Électrocution
Séisme Roquette Électrocution
Séisme Roquette Méga Chevalier
Séisme Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Séisme Méga Chevalier
Roquette Ésprit de feu Électrocution Séisme Méga Chevalier
Roquette Séisme Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Séisme Roquette Électrocution
Électrocution Séisme Ésprit de feu Méga Chevalier
Électrocution Séisme
Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Roquette Chauves-Souris
Électrocution Séisme Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Séisme
Électrocution Séisme Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier
Électrocution Séisme
Roquette Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Roquette
Chauves-Souris Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier
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