Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Sorcière Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Voleuse Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Voleuse Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Poison Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Sorcière
Voleuse
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Poison Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Poison Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Poison Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Poison Sorcière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Poison Sorcière
Électrocution Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-sorcier Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Poison Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Poison Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Poison Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison Sorcière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Poison Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Poison Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Poison Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Poison Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse
Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Poison Électrocution Sorcière
Poison Sorcière
Poison Électrocution
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Poison Électrocution
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière Voleuse
Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison Sorcière
Poison Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Sorcière Voleuse
Poison Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Poison Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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