Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Bourreau Zappy
Poison
Gang de gobelins Bourreau Zappy
Foudre
Bourreau Zappy Monk
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau Monk Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Zappy Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Zappy Monk
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bourreau
Monk
Gang de gobelins

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy Monk
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bourreau
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier Monk
Flèches P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Gang de gobelins Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Bourreau Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Monk Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Flèches Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Bourreau P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Zappy Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Monk
Flèches Bourreau Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy Monk
Flèches Monk Électrocution Bourreau
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Bourreau Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution Monk
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches Monk Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Monk Électrocution Flèches Zappy
Monk Électrocution Flèches Bourreau
Bourreau Zappy
Flèches Monk
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Zappy Méga Chevalier
Monk Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Bourreau Zappy Méga Chevalier Monk
Électrocution Flèches Méga Chevalier Monk
Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches
Zappy Monk
Électrocution Flèches Monk
Électrocution Flèches Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bourreau Zappy Monk
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier Monk
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bourreau Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy Monk
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Flèches Bourreau Monk
Flèches
Gang de gobelins Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bourreau
Monk Électrocution Flèches Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh