Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Roquette
Valkyrie Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Prince Reine des archers Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Prince

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Prince Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Bûcheron Reine des archers
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Reine des archers
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Synergies de défense 0 9

Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Roquette
Prince
Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Reine des archers
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Bûcheron Reine des archers
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Roquette Prince Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Roquette Prince Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Prince P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier Reine des archers
Roquette Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Valkyrie Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette
Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Roquette Prince
Roquette Valkyrie Méga Chevalier
Roquette
Roquette Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette Reine des archers
Roquette
Roquette
Prince
Roquette
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Valkyrie Méga Chevalier
Roquette Prince Méga Chevalier
Roquette
Roquette Prince
Roquette
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Roquette
Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Roquette
Électro-sorcier Roquette Prince
Roquette Électro-sorcier Reine des archers
Valkyrie Roquette Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Reine des archers
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers
Roquette Électro-sorcier Reine des archers
Roquette Électro-sorcier Reine des archers
Roquette Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Prince P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier
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