Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Zappy
Fût à barbares
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Cochons Royaux Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcière Électro-Dragon
Zappy
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 6

Mini P.E.K.K.A
Sorcière Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A
Zappy
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Zappy Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Sorcière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Zappy
Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Sorcière Zappy
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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