Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier Goblin Machine Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Cavabélier Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Poison
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Roquette
Sorcier Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Goblin Machine Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Goblin Machine Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Cavabélier Goblin Machine Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Cavabélier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Goblin Machine Méga Chevalier Chevalier d’or
Goblin Machine
Cavabélier
Zappy
Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier d’or
Cavabélier Zappy

Synergies de défense 0 8

Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Goblin Machine
Zappy
Chevalier d’or
Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
Chevalier d’or
Sorcier Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier Goblin Machine
Sorcier Zappy
Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électro-sorcier Zappy
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Goblin Machine Zappy Chevalier d’or
Sorcier
Zappy Chevalier d’or
Zappy
Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Électro-sorcier Goblin Machine Zappy Méga Chevalier
Sorcier Goblin Machine Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Sorcier Goblin Machine Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Chevalier d’or
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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