Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Prince Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Prince Foudre Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Flèches Foudre Voleuse Électro-sorcier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Foudre Électro-sorcier
Foudre
Flèches Prince ténébreux Prince
Voleuse
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Foudre Voleuse
Prince ténébreux
Flèches Prince Voleuse Électro-sorcier
Prince
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre
Flèches
Voleuse
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Foudre Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince
Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Foudre Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Prince Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Prince Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Foudre Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Foudre Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier Voleuse
Méga Chevalier
Électro-sorcier Prince ténébreux Prince Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Voleuse
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre Voleuse
Foudre Prince Électro-sorcier
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Prince
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches
Prince Foudre
Foudre Flèches
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Foudre Voleuse Électro-sorcier
Foudre Flèches Prince Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Flèches Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Foudre Flèches Électro-sorcier
Flèches
Foudre Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier
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