Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Géant Royal Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Gargouilles Poison Foudre Gang de gobelins Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier
Poison
Géant Royal Méga Chevalier
Bourreau
Géant Royal Méga Chevalier
Foudre
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bourreau
Poison
Méga Chevalier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Gargouilles Poison Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Bourreau Foudre
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Foudre Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Foudre Gang de gobelins Poison Bourreau
Foudre Poison Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Poison Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Gang de gobelins Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Foudre
Bourreau Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Poison Bourreau Gargouilles Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Foudre
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gargouilles Foudre
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier Poison
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Foudre
Gargouilles Poison Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre
Poison Bourreau
Foudre Poison
Foudre Poison
Poison Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Gargouilles
Poison Bourreau
Poison Bourreau Foudre
Poison Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Foudre
Poison Foudre Bourreau
Poison Foudre Bourreau
Foudre Gargouilles Poison
Foudre Poison
Foudre Poison Bourreau
Foudre Poison Bourreau Méga Chevalier
Foudre Poison
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Méga Chevalier
Foudre Poison Méga Chevalier
Foudre Gargouilles Poison Méga Chevalier
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison
Poison Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Foudre
Foudre Poison Méga Chevalier
Poison Foudre
Poison Foudre Bourreau
Foudre Gargouilles Poison
Foudre Mini P.E.K.K.A
Poison Foudre Méga Chevalier
Foudre Poison
Méga Chevalier
Poison Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins
Poison Foudre Bourreau
Poison Foudre Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Foudre
Foudre Poison
Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Poison Foudre
Poison Bourreau Foudre
Poison Foudre Bourreau Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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