Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon Squelette géant
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Ballon
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Gel Tour de l'enfer Sorcière Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Bébé dragon Gel Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Ballon Squelette géant Méga Chevalier
Gel
Ballon
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Gel Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 12

Valkyrie
Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière
Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Gel
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Ballon
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Gel Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Gel Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bébé dragon Gel Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Gel Sorcière Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Gel Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Gel Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Bébé dragon Gel Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Gel Squelette géant
Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Gel Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Gel
Valkyrie
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Gel
Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Bébé dragon
Gel Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gel Sorcière
Méga Chevalier
Gel
Squelette géant Méga Chevalier
Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Gel
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Squelette géant
Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Sorcière Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
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