Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Électrocution Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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