Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Valkyrie Squelette géant Princesse
La bûche
Esprit de glace Squelette géant Princesse
Séisme
Flèches
Esprit de glace Princesse
Colis royal
Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant Princesse
Boule de feu
Électro-Dragon Princesse
Poison
Électro-Dragon Princesse
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Princesse Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Princesse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Flèches
Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Valkyrie Électro-Dragon La bûche Princesse
La bûche
Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse

Synergies de défense 1 18

Esprit de glace
Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse
Électro-Dragon
Esprit de glace Valkyrie Squelette géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse
La bûche
Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Valkyrie Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Squelette géant La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Princesse
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelette géant
Flèches Valkyrie Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier La bûche
Squelette géant Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Squelette géant La bûche
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Valkyrie Squelette géant La bûche
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant La bûche Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse
Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Flèches Valkyrie Squelette géant La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Flèches La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon La bûche Princesse
Flèches Électro-Dragon Princesse
La bûche Princesse
Flèches Électro-Dragon Princesse
Princesse Flèches La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse
Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse
La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-Dragon Princesse
Flèches Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Esprit de glace
Flèches Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Flèches Électro-Dragon Princesse
Flèches La bûche
Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-Dragon Princesse
Flèches Squelette géant
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Squelette géant La bûche Princesse
Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Squelette géant La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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