Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Bourreau
La bûche
Barbares Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Barbares Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Bourreau
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière Bourreau
Poison
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcière Bourreau
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Valkyrie
Cochons Royaux Sorcière Bourreau
Cochons Royaux
Valkyrie Bourreau Foudre Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier
Foudre
Cochons Royaux
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière Bourreau

Synergies de défense 0 5

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Valkyrie
Sorcière Bourreau
Cochons Royaux
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Foudre
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Sorcière Bourreau
Foudre Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Valkyrie Sorcière Bourreau Barbares Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Valkyrie Bourreau Foudre Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Foudre Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Foudre
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Foudre Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Barbares Sorcière Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Foudre
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Valkyrie
Bourreau
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Barbares Valkyrie
Bourreau Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Valkyrie
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Foudre Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Bourreau Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Barbares Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Bourreau Foudre
Foudre Sorcière Méga Chevalier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Foudre Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre Barbares Sorcière
Foudre Sorcière Bourreau
Foudre Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Foudre
Foudre
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Sorcière Bourreau Foudre
Foudre Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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