Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles
Électrocution
Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Poison
Archers Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Archers Flèches Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Miroir Archers Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Miroir
Barbares d'élite
Flèches Archers Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Foudre
Foudre
Flèches Miroir
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Flèches Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 3 6

Archers
Méga Chevalier
Flèches
Miroir Méga Chevalier Foudre
Horde de gargouilles
Miroir
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Archers Barbares d'élite Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Archers Barbares d'élite Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Foudre Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Archers Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Horde de gargouilles Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Archers Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Foudre
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Flèches Sorcier Archers Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Archers Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Barbares d'élite
Archers Flèches Barbares d'élite Sorcier Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archers Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Archers Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Archers Horde de gargouilles Foudre
Flèches Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Archers Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Barbares d'élite Foudre Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Archers
Foudre Archers Flèches Sorcier
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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