Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Colis royal
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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