Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gardes Dragon de l'enfer Sorcier Cavabélier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Gardes Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Rage Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Sorcier
Gardes
Cavabélier
Foudre
Cavabélier Flèches
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier Foudre
Sorcier
Gardes Méga Chevalier
Rage
Gardes
Sorcier
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Gardes Méga Chevalier
Foudre Dragon de l'enfer Cavabélier Flèches Sorcier
Foudre Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gardes Méga Chevalier
Gardes Flèches Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Sorcier Gardes Foudre Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes
Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches
Flèches Méga Chevalier Sorcier Gardes Cavabélier
Flèches Sorcier Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes
Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Foudre Cavabélier
Gardes Foudre Méga Chevalier Cavabélier
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Gardes Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes
Foudre Méga Chevalier Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Gardes
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Gardes Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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