Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-Dragon
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 0 10

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A
Sorcier
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-Dragon
Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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