Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gardes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Gardes
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Poison
Sorcier Gardes Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Poison Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Sorcier Prince Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Sorcier Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Sorcier Gardes Poison Prince Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Poison
Électro-Dragon
Valkyrie Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Poison Électro-Dragon

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Sorcier Prince Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier
Gardes
Sorcier Poison Prince Électro-Dragon
Poison
Gardes Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Gardes
Électro-Dragon
Valkyrie Gardes
Méga Chevalier
Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Prince Valkyrie Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Poison Prince Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Poison Électro-Dragon
Valkyrie Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince
Gardes Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Poison Électro-Dragon
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Poison Prince Électro-Dragon
Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Poison Prince Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Gardes Prince Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Poison Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Poison Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Prince
Poison Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-Dragon
Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier
Sorcier Poison Électro-Dragon
Gardes Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Électro-Dragon Méga Chevalier Valkyrie Poison Prince
Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Prince Électro-Dragon
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Poison Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Valkyrie Poison Prince
Valkyrie Poison Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Valkyrie Gardes Poison Prince
Sorcier Poison Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Poison Électro-Dragon
Sorcier Poison
Poison Sorcier Électro-Dragon
Poison Sorcier Électro-Dragon
Gardes Poison Prince Électro-Dragon
Poison Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon
Poison Sorcier Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Prince
Sorcier Poison Électro-Dragon
Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Sorcier Poison Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Prince Méga Chevalier
Sorcier Poison
Prince
Poison Électro-Dragon
Poison Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Poison Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Poison Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier Gardes Poison
Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon
Prince Méga Chevalier
Sorcier Poison
Gardes Prince Électro-Dragon
Poison Sorcier Électro-Dragon
Poison Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison
Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gardes Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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