Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier de glace Zappy
La bûche
Esprit de glace Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcier de glace Zappy
Foudre
Golem de glace Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Tornade Zappy Golem de glace Sorcier de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Électrocution Zappy
Tornade
Électrocution Zappy Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace
Zappy
Esprit de glace Électrocution Tornade Golem de glace
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Tornade

Synergies de défense 5 21

Esprit de glace
Électrocution Zappy Golem de glace Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Golem de glace Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Golem de glace
Esprit de glace Électrocution Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tornade
Sorcier de glace Zappy Esprit de glace Électrocution Golem de glace Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Électrocution Golem de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Tornade Électrocution Golem de glace Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Golem de glace Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Golem de glace Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Sorcier de glace
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Tornade
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Zappy
Électrocution Golem de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Golem de glace Zappy
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Tornade Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Zappy Golem de glace Sorcier de glace
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Golem de glace Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Golem de glace Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Zappy
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Zappy
Golem de glace Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Tornade Zappy
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade
Golem de glace Zappy
Électrocution Golem de glace Zappy
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Golem de glace Tornade Esprit de glace Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Sorcier de glace Zappy
Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Golem de glace Tornade Sorcier de glace Zappy
Électrocution Esprit de glace
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace
Électrocution Tornade Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Tornade Zappy
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh