Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Ballon Électro-Dragon
Foudre
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Gel Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon Gel Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Gel Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Ballon Électrocution Tornade
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-Dragon
Bûcheron
Ballon Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade
Électrocution Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel
Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Gel Électrocution Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Gel Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon
Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Gel Électro-Dragon Méga Chevalier Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électrocution Tornade Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gel
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Gel
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gel
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Gel Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Tornade Gel
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier
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