Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Princesse
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Princesse Électro-sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins
Gobelins à lances
Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Ésprit de feu Gardes Princesse Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Princesse
Gobelins à lances Fût à gobelins Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Ésprit de feu
Gobelins à lances Électro-sorcier
Gobelins à lances
Ésprit de feu Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon
Gobelins à lances Gardes Électro-sorcier
Princesse
Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Gardes Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Gardes Gobelins à lances Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances
Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes
Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Gobelins à lances
Méga Chevalier Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon
Gardes
Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon
Ésprit de feu Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse
Ésprit de feu Princesse
Électro-Dragon Princesse
Princesse
Gobelins à lances Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Gardes
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Électro-Dragon Princesse
Ésprit de feu Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gardes Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-Dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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