Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Fût à squelettes Fût à gobelins
Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Fût à squelettes Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à squelettes
Fût à gobelins Électrocution Flèches Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Fût à gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Électrocution Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Électro-Dragon
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Fût à squelettes
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes
Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon Fût à squelettes
Électrocution Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-Dragon Méga Chevalier
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