Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Princesse
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Tornade Princesse Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Tornade Princesse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Tornade Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Tornade
Valkyrie Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
La bûche
Tornade Princesse Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse

Synergies de défense 1 17

Valkyrie
Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse
Tour de l'enfer
La bûche Valkyrie Tornade Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Tornade La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Tornade Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Tornade La bûche Princesse Méga Chevalier
Tornade La bûche Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Princesse
Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Tornade La bûche Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Tornade Électro-Dragon Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Valkyrie Tornade La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Valkyrie Tornade La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse
Électro-Dragon La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Tornade Électro-Dragon Princesse
Tornade La bûche Princesse
La bûche Tornade Électro-Dragon Princesse
La bûche Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Valkyrie Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse
Tornade Électro-Dragon Princesse
La bûche Princesse
Électro-Dragon Princesse
Princesse La bûche
Électro-Dragon La bûche Princesse
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Tornade
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade Princesse
Tornade La bûche
Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
La bûche Tornade Électro-Dragon Princesse
Tornade Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Électro-Dragon Princesse
Tornade Électro-Dragon Princesse
La bûche
Valkyrie Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon Princesse
Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade La bûche Princesse
Tornade Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Tornade La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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