Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Cochons Royaux Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances La bûche Golem d'élixir Sorcier de glace Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins à lances La bûche Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux
Golem d'élixir
Gobelins à lances Miroir Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline
Gobelins à lances Cochons Royaux Miroir La bûche
Cochons Royaux
Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche
Miroir
La bûche Golem d'élixir Cage Gobeline
Électro-Dragon
Golem d'élixir Sorcier de glace
La bûche
Miroir Golem d'élixir Cage Gobeline Cochons Royaux
Sorcier de glace
Golem d'élixir Électro-Dragon

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Golem d'élixir
Cage Gobeline
Miroir Gobelins à lances Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Cochons Royaux
Miroir
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon
Gobelins à lances Cage Gobeline Miroir La bûche Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Cage Gobeline Miroir Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Cage Gobeline Miroir Électro-Dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline La bûche
La bûche Gobelins à lances Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Cage Gobeline Sorcier de glace
Gobelins à lances Sorcier de glace
Sorcier de glace Gobelins à lances Électro-Dragon La bûche
Gobelins à lances Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Gobelins à lances Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline La bûche Gobelins à lances Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Cage Gobeline
Électro-Dragon La bûche
Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelins à lances Cage Gobeline Sorcier de glace
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon Gobelins à lances La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Gobelins à lances Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche
La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Gobelins à lances Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Gobelins à lances Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche
Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
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