Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Ballon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Ballon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Charrette à canon
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Ballon
Foudre
Mortier Mousquetaire Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Mousquetaire Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mortier Boule de feu Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Mortier Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mortier Ballon Charrette à canon
Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mortier Gel
Mousquetaire
Mortier Ballon Charrette à canon
Gel
Ballon Boule de feu
Ballon
Gel Gang de gobelins Mousquetaire
Charrette à canon
Gang de gobelins Mousquetaire
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Mousquetaire Mortier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Charrette à canon
Gel
Boule de feu
Ballon
Charrette à canon
Gang de gobelins Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Mortier Boule de feu Mousquetaire
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Gel Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Charrette à canon
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gel Mousquetaire Charrette à canon
Mousquetaire Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Boule de feu Gel
Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon
Mousquetaire Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Mortier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon
Boule de feu Gang de gobelins Mortier Gel Charrette à canon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Gel Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Gel Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Dragon de l'enfer
Mortier Mousquetaire Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Dragon de l'enfer
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gel Mortier Boule de feu Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Charrette à canon
Boule de feu
Charrette à canon Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon Dragon de l'enfer
Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier Mousquetaire Gel
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Mortier
Boule de feu Mousquetaire Gel
Mortier Mousquetaire
Boule de feu Gel
Boule de feu Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon
Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Boule de feu Gel
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Gel Mortier Boule de feu
Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mortier Mousquetaire
Boule de feu Mortier Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gel
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon
Boule de feu Mousquetaire
Gel
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Gel Charrette à canon
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Boule de feu Mortier
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