Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Mortier
Fût à barbares
Artificière Mortier Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Mortier Archer Magique
Poison
Artificière Mortier Archer Magique
Foudre
Mortier Archer Magique Goblinstein
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Boule de feu Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Mortier Boule de feu Gel Archer Magique Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Artificière Mortier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mortier Gel
Artificière
Mortier
Mortier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Mortier Gel Archer Magique
Rage
Gel
Flèches Boule de feu
Archer Magique
Boule de feu
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Flèches
Mortier Boule de feu
Artificière
Mortier
Mortier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Mortier Gel
Rage
Gel
Boule de feu
Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Artificière Mortier
Mortier Gel
Artificière Mortier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Mortier
Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches Artificière Mortier Gel Archer Magique
Mortier
Mortier Boule de feu Gel
Flèches Artificière Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Artificière Archer Magique
Flèches Mortier Gel Artificière Boule de feu Archer Magique
Mortier
Flèches Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Mortier Archer Magique
Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Gel Archer Magique
Boule de feu
Gel Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Mortier Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Artificière Mortier Gel
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches Artificière Mortier Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Gel Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Mortier
Boule de feu
Artificière Flèches Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Gel
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Artificière Gel Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Mortier Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Mortier Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Gel Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gel Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Gel Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Mortier Boule de feu Gel Archer Magique
Boule de feu Artificière Mortier
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