Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Géant Royal P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Mortier Géant Royal Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Mortier Mousquetaire
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Séisme
Mortier
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur Cavabélier
Poison
Mortier Mousquetaire Pêcheur
Foudre
Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur Cavabélier
Roquette
Mortier Mousquetaire Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Pêcheur Mortier Mousquetaire Bouliste Cavabélier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Pêcheur Mortier Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Géant Royal Mousquetaire La bûche Cavabélier
Géant Royal
Mortier Pêcheur Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire
Mortier Géant Royal Bouliste P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Cavabélier
Bouliste
Géant Royal Mousquetaire La bûche Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A
Mousquetaire La bûche Pêcheur Cavabélier
La bûche
Mortier Géant Royal Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Géant Royal Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A La bûche Cavabélier
Cavabélier
Mortier Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A La bûche Pêcheur

Synergies de défense 3 10

Mortier
Mousquetaire La bûche
Géant Royal
Mousquetaire
La bûche Mortier Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Bouliste
La bûche Mousquetaire
P.E.K.K.A
La bûche Mousquetaire Pêcheur
La bûche
Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Mortier Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Cavabélier
Cavabélier
Mousquetaire La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mortier Mousquetaire La bûche Cavabélier
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire La bûche Pêcheur Cavabélier
Mortier Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier Mousquetaire
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Bouliste La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Cavabélier Mortier
Bouliste Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Cavabélier
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Mortier Bouliste P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche Cavabélier
Bouliste Mortier P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Mortier Cavabélier
Mortier Bouliste P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Cavabélier
Mortier Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur Cavabélier
Mortier La bûche Mousquetaire Bouliste Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Bouliste Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste P.E.K.K.A Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Mortier La bûche
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
P.E.K.K.A Bouliste La bûche
Bouliste P.E.K.K.A Cavabélier
Mousquetaire Bouliste
Mortier Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Bouliste Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Mousquetaire La bûche
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur Cavabélier
La bûche
Mousquetaire La bûche
Mortier Bouliste La bûche
Mousquetaire Cavabélier
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche
La bûche Bouliste Cavabélier
La bûche Mortier Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur
Mortier Mousquetaire Pêcheur
Mortier Mousquetaire La bûche Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche
Mortier
Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur
Mortier Bouliste La bûche
Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur
Mortier Mousquetaire La bûche
La bûche Mortier Bouliste
Pêcheur
Mortier La bûche Mousquetaire Bouliste Pêcheur Cavabélier
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche Pêcheur Cavabélier
Mortier Mousquetaire La bûche Pêcheur
Mousquetaire
Mousquetaire
Bouliste
Mortier Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A
Bouliste La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Cavabélier
La bûche
Mousquetaire Bouliste
La bûche Mortier Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Bouliste La bûche
P.E.K.K.A
Mortier Bouliste
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