Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électro-Dragon Bourreau Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Mortier Armée de squelettes
Fût à barbares
Mortier Tesla Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Mortier Tesla Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Mortier Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Poison
Gargouilles Mortier Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Mortier Tesla Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Mortier Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Armée de squelettes Tornade Mortier Tesla Chevalier d’or Électro-Dragon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Armée de squelettes Tornade Mortier

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mortier
Mortier
Gargouilles Tornade Chevalier d’or
Tesla
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Électro-Dragon
Chevalier d’or
Mortier

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Mortier Tesla Chevalier d’or
Mortier
Gargouilles Tesla Armée de squelettes Tornade
Tesla
Gargouilles Mortier Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Mortier Tesla Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Bourreau Mortier Tesla Électro-Dragon
Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade
Bourreau
Tornade Armée de squelettes
Chevalier d’or
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mortier Tesla Électro-Dragon Bourreau Chevalier d’or
Armée de squelettes Gargouilles Mortier Tesla Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tesla Armée de squelettes Tornade Gargouilles Électro-Dragon Bourreau
Tesla Armée de squelettes Gargouilles Mortier Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Gargouilles Tesla Électro-Dragon Bourreau
Gargouilles Tesla Tornade Mortier Électro-Dragon Bourreau
Tesla Électro-Dragon Chevalier d’or
Tesla Gargouilles Mortier Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Tesla
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Tesla Tornade Électro-Dragon
Gargouilles Tesla Bourreau Tornade Électro-Dragon
Mortier Tesla Armée de squelettes Gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Bourreau Gargouilles Mortier Tesla Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Armée de squelettes Mortier Tesla
Armée de squelettes Tornade Mortier Tesla
Tesla Gargouilles Mortier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tesla Gargouilles Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Chevalier d’or
Mortier Tornade Bourreau Gargouilles Tesla Électro-Dragon
Mortier Tesla Tornade
Armée de squelettes Gargouilles Tesla Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tesla Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla
Mortier Tesla Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Gargouilles Électro-Dragon Chevalier d’or
Armée de squelettes Tesla Tornade
Tesla Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Gargouilles Tesla Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes Gargouilles Tesla
Tesla Armée de squelettes
Électro-Dragon Gargouilles Mortier Armée de squelettes Tornade
Tesla Armée de squelettes
Gargouilles Tesla Électro-Dragon Chevalier d’or
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tesla Bourreau Chevalier d’or
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Gargouilles Mortier Tornade Bourreau Chevalier d’or
Gargouilles Bourreau Tesla Électro-Dragon Chevalier d’or
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Électro-Dragon Chevalier d’or
Mortier Tornade Électro-Dragon Bourreau Chevalier d’or
Électro-Dragon
Bourreau Mortier
Bourreau Gargouilles Tornade Électro-Dragon
Mortier Tornade Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Gargouilles Tornade Électro-Dragon
Mortier Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Mortier Bourreau Chevalier d’or
Gargouilles Mortier Électro-Dragon
Mortier
Mortier Électro-Dragon Bourreau Chevalier d’or
Mortier Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tornade
Gargouilles
Mortier Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Gargouilles
Tornade
Tornade
Mortier Électro-Dragon
Tornade Mortier Électro-Dragon Bourreau
Mortier Tornade Électro-Dragon Bourreau Chevalier d’or
Mortier Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Mortier Tornade Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Gargouilles
Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Mortier Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Gargouilles Tornade Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Mortier Tornade Bourreau Chevalier d’or
Mortier Électro-Dragon
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