Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Phoenix
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Canon Sorcière
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Canon Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix
Foudre
Canon Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Phoenix Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon
Phoenix

Synergies de défense 1 10

Gargouilles
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Canon
Mousquetaire Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Canon Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Canon Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix
Canon Sorcière Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Sorcière Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Phoenix
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Canon Boule de feu Sorcière Phoenix
Canon Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Phoenix
Canon Sorcière Gargouilles Mousquetaire Phoenix
Canon Mousquetaire Électro-sorcier Phoenix
Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Canon Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Phoenix
Canon Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Gargouilles Canon Sorcière Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier Phoenix
Canon Boule de feu Électro-sorcier
Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Canon Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Électro-sorcier Phoenix
Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire Phoenix
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Phoenix
Canon Mousquetaire Sorcière Phoenix
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix
Phoenix
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Sorcière Phoenix
Sorcière Canon Mousquetaire Phoenix
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Phoenix
Boule de feu Électro-sorcier Phoenix
Canon Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Phoenix Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Phoenix
Canon Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
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