Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit Sorcier Sorcière Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Golem Barbares d'élite Électro-sorcier
Mousquetaire
Golem
Sorcier
Barbares d'élite Golem
Sorcière
Golem
Golem
Boule de feu Sorcière de la nuit Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Golem
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcière
Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
Mousquetaire Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électro-sorcier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
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