Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Guérisseuse armée P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Voleuse Guérisseuse armée Poison Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gang de gobelins Voleuse Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Guérisseuse armée Miroir P.E.K.K.A Voleuse
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Miroir Poison Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Miroir
Gang de gobelins Guérisseuse armée Poison
Poison
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Miroir
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Voleuse

Synergies de défense 1 16

Gang de gobelins
Guérisseuse armée Miroir P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Miroir Gang de gobelins Poison Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Miroir
Guérisseuse armée Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison
Guérisseuse armée Miroir Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Miroir Poison P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Poison
Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Poison Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Guérisseuse armée P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Guérisseuse armée Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Guérisseuse armée Voleuse
Sorcier Poison Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Électro-sorcier Poison Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A
Poison Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Poison Sorcier
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Sorcier Poison Voleuse
Sorcier Poison Voleuse
Poison
Sorcier Poison Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Sorcier Voleuse
Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Poison Sorcier Électro-sorcier
Poison Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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