Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Archers Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gargouilles Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Prince ténébreux
Archers
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles
Rage Prince ténébreux P.E.K.K.A
Rage
Gargouilles Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles Rage
Gel
P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Archers Gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles
Gobelins à lances Archers Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Rage
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Gel
Gargouilles
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Archers Gargouilles Prince ténébreux Gel
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gel Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Gobelins à lances Archers Gel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
Gobelins à lances Archers Prince ténébreux
Archers Gargouilles Gobelins à lances Prince ténébreux Gel
Gargouilles Gobelins à lances Archers
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Gel
Gargouilles Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A
Gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux
Gel Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers
P.E.K.K.A Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Archers Gargouilles Gel
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gobelins à lances Archers Gargouilles
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers
Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Gargouilles Archers Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles Gel
Archers
Gel
Gargouilles
Prince ténébreux
Archers
Gargouilles Gel
Gobelins à lances
Gel
Gargouilles
Archers Prince ténébreux
Gargouilles
Gel Prince ténébreux
Archers
Gargouilles Gel
Gel
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux Gel
Archers
Gel
Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Gel
Prince ténébreux Gel
P.E.K.K.A
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