Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Bourreau La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche
La bûche
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Flèches Artificière Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
La bûche Électrocution Flèches Artificière
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
Bourreau
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Flèches Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bourreau La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Artificière Bourreau La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Électrocution Artificière Bourreau
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Électrocution Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer
Bourreau Électrocution Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Artificière Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier Bourreau Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Flèches Artificière Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Électrocution Flèches Sorcier Bourreau La bûche Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Flèches Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Électrocution
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Bourreau
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Flèches Bourreau Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électrocution Bourreau La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Sorcier Bourreau Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Électrocution
Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Flèches La bûche Électrocution Artificière Sorcier Bourreau
Flèches La bûche Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Électrocution Flèches Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche Sorcier Bourreau
Flèches Artificière La bûche Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Flèches La bûche
Artificière Sorcier Bourreau
Flèches La bûche Électrocution Artificière Sorcier Bourreau
Électrocution Flèches
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau La bûche
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