Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Fût à gobelins Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Fût à gobelins Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Gardes Boule de feu Électro-sorcier Sorcière Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Fût à gobelins
Flèches Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Fût à gobelins Sorcière Reine des archers
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Reine des archers
Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gardes
Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Sorcière
Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Reine des archers
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Reine des archers
Gardes Électro-sorcier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gardes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Boule de feu Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches
Gardes P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Gardes Électro-sorcier Reine des archers
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Gardes Sorcière Électro-sorcier Boule de feu P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Reine des archers
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Reine des archers
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Reine des archers
P.E.K.K.A Reine des archers
Boule de feu Gardes Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
P.E.K.K.A
Boule de feu
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