Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Ballon Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Artificière Ballon
Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Ballon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Artificière Ballon Électro-sorcier
Ballon
Flèches Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Gobelins à lances P.E.K.K.A
Artificière
Gobelins à lances P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Ballon
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins à lances Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
P.E.K.K.A Gobelins à lances Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins à lances Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins à lances Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gobelins à lances
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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