Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Poison Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
P.E.K.K.A
Foudre
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 2 14

Gang de gobelins
Tesla Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Poison Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
Tesla Électro-sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Artificière Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Poison
Foudre Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Poison Électro-sorcier Artificière Tesla
Tesla Gang de gobelins Artificière Poison Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Artificière Valkyrie Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Valkyrie Poison Artificière Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Foudre
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Artificière Poison Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Poison Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Artificière Valkyrie Poison Foudre P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Artificière Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Artificière Valkyrie
Artificière Poison Électro-sorcier
Foudre Poison
Foudre Artificière Valkyrie Poison
Poison Artificière Valkyrie
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Foudre
Poison Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Poison Foudre Artificière
Poison Foudre Artificière
Foudre Artificière Poison
Foudre Artificière Poison
Foudre Artificière Poison
Foudre Artificière Poison
Foudre Poison
Foudre
Foudre Artificière Poison Électro-sorcier
Foudre Artificière Valkyrie Poison
Foudre Poison
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison
Artificière Poison Valkyrie
Artificière Poison Foudre Électro-sorcier
Foudre Poison
Poison Foudre Artificière
Poison Foudre Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Poison
Foudre
Poison Foudre
Foudre Artificière Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Poison Foudre
Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins
Poison Foudre Artificière Électro-sorcier
Poison Foudre Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Poison Foudre
Foudre Poison
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Poison Foudre Électro-sorcier
Artificière Poison Foudre Électro-sorcier
Poison Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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