Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à squelettes Foudre Bûcheron
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gang de gobelins Foudre Bûcheron
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre
Flèches Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Flèches
Foudre P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Fût à squelettes
Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Foudre Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Foudre Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Foudre P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Foudre Flèches Fût à squelettes
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Foudre Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Fût à squelettes
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Fût à squelettes Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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